Hallo zusammen,
ersteinmal kurz zum Hintergrund. Nach ca 9 Jahren habe ich meine alte Wii vor ein paar Wochen aus dem Keller geholt und wieder richtig Spaß dran gefunden. Jetzt hatte ich die Idee, dass ich ja dank Abwärtskompatibilität und eBay relativ kostengünstig ein "Upgrade" auf eine Wii U machen könnte ohne die Investitionen für Spiele und Controller abschreiben zu müssen.
Habe jetzt schon einiges hier im Forum gelesen. Bevor ich mir eine Wii U kaufe, würde ich nur gerne abklären wollen ob das auch alles so klappt, wie ich mir das vorstelle.
Aktuelle Wii:
Derzeit habe ich eine Wii inkl. Homebrew, Wiiflow Lite, Snes9x GX und FCE Ultra GX. Meine Spiele-Backups liegen im WBFS-Format auf einer USB-Festplatte.
Neues Setup:
1. vWii: Homebrew zu installieren sollte ich hinbekommen. Wiiflow Lite, Snes9x GX und FCE Ultra GX kann ich dann auch einfach ganz normal installieren und nutzen wie auf der "alten" Wii oder gibt es da noch etwas zu berücksichtigen?
Die schon vorhandene Festplatte müsste ich dann mit einem Y-Kabel an die Wii U anschließen, wenn ich es richtig verstanden habe.
2. Wii U: Hier wird es für mich schon etwas komplizierter, da ich mich mit der Wii U derzeit noch garnicht auskenne.
Bzgl. Hombrew habe ich jetzt schon einige Tutorials gelesen, das sollte ich hinkriegen.
Dann würde ich gerne genauso, wie ich es derzeit bei der Wii gewohnt bin, die Spiele-Backups auf einer USB-Festplatte liegen haben. Hier wird das Ganze dann etwas unübersichtlicher als auf der Wii.
Wenn ich es richtig sehe (korrigiert mich, wenn es totaler Unsinn ist!) gibt es grundsätzlich 2 Möglichkeiten auf der Wii U Backups zu spielen:
- Loadiine: Das ist noch halbwegs ähnlich wie bei der Wii? Also ich dumpe das Spiel in ein ready2play Format, speichere es auf einer USB-Festplatte und starte es dann per Loadiine.
- WUP-Installer GX2: Hier dumpt man das Spiel per disc2app und erhält dann eine installierbare Version des Spiels, die man dann mit WUP-Installer auf einer im Wii U-Format formatierten USB-Festplatte installieren kann. Danach kann man die gedumpte installierbare Version wieder löschen(?) und das Spiel ganz "normal" über das Wii Menü starten.
Ist das so halbwegs richtig?
Beim WUP-Installer habe ich aber auf jeden Fall das Problem, dass ich zwei seperate Festplatten für Wii U und vWii benötige. Kann die Wii U Festplatte denn auch an den vorderen USB-Ports angeschlossen werden, also beide Festplatten parallel laufen?
Bei Loadiine hatte ich irgendwo gelesen, dass man hier Spiele auch durchaus als FAT32 auf die Wii-Festplatte laden kann und dank Mocha CFW auch von dort starten kann. Stimmt es, dass es dabei aber diverse Nachteile, wie z.B. Performancenachteile gibt?
Was würdet ihr mir empfehlen? Vielen Dank schon einmal für eure Antworten!
Viele Grüße
Jupp
ersteinmal kurz zum Hintergrund. Nach ca 9 Jahren habe ich meine alte Wii vor ein paar Wochen aus dem Keller geholt und wieder richtig Spaß dran gefunden. Jetzt hatte ich die Idee, dass ich ja dank Abwärtskompatibilität und eBay relativ kostengünstig ein "Upgrade" auf eine Wii U machen könnte ohne die Investitionen für Spiele und Controller abschreiben zu müssen.
Habe jetzt schon einiges hier im Forum gelesen. Bevor ich mir eine Wii U kaufe, würde ich nur gerne abklären wollen ob das auch alles so klappt, wie ich mir das vorstelle.
Aktuelle Wii:
Derzeit habe ich eine Wii inkl. Homebrew, Wiiflow Lite, Snes9x GX und FCE Ultra GX. Meine Spiele-Backups liegen im WBFS-Format auf einer USB-Festplatte.
Neues Setup:
1. vWii: Homebrew zu installieren sollte ich hinbekommen. Wiiflow Lite, Snes9x GX und FCE Ultra GX kann ich dann auch einfach ganz normal installieren und nutzen wie auf der "alten" Wii oder gibt es da noch etwas zu berücksichtigen?
Die schon vorhandene Festplatte müsste ich dann mit einem Y-Kabel an die Wii U anschließen, wenn ich es richtig verstanden habe.
2. Wii U: Hier wird es für mich schon etwas komplizierter, da ich mich mit der Wii U derzeit noch garnicht auskenne.
Bzgl. Hombrew habe ich jetzt schon einige Tutorials gelesen, das sollte ich hinkriegen.
Dann würde ich gerne genauso, wie ich es derzeit bei der Wii gewohnt bin, die Spiele-Backups auf einer USB-Festplatte liegen haben. Hier wird das Ganze dann etwas unübersichtlicher als auf der Wii.
Wenn ich es richtig sehe (korrigiert mich, wenn es totaler Unsinn ist!) gibt es grundsätzlich 2 Möglichkeiten auf der Wii U Backups zu spielen:
- Loadiine: Das ist noch halbwegs ähnlich wie bei der Wii? Also ich dumpe das Spiel in ein ready2play Format, speichere es auf einer USB-Festplatte und starte es dann per Loadiine.
- WUP-Installer GX2: Hier dumpt man das Spiel per disc2app und erhält dann eine installierbare Version des Spiels, die man dann mit WUP-Installer auf einer im Wii U-Format formatierten USB-Festplatte installieren kann. Danach kann man die gedumpte installierbare Version wieder löschen(?) und das Spiel ganz "normal" über das Wii Menü starten.
Ist das so halbwegs richtig?
Beim WUP-Installer habe ich aber auf jeden Fall das Problem, dass ich zwei seperate Festplatten für Wii U und vWii benötige. Kann die Wii U Festplatte denn auch an den vorderen USB-Ports angeschlossen werden, also beide Festplatten parallel laufen?
Bei Loadiine hatte ich irgendwo gelesen, dass man hier Spiele auch durchaus als FAT32 auf die Wii-Festplatte laden kann und dank Mocha CFW auch von dort starten kann. Stimmt es, dass es dabei aber diverse Nachteile, wie z.B. Performancenachteile gibt?
Was würdet ihr mir empfehlen? Vielen Dank schon einmal für eure Antworten!
Viele Grüße
Jupp