Wii Mario Kart aus USB Loadern startet mit Blackscreen

    • Offen

      Wii Mario Kart aus USB Loadern startet mit Blackscreen

      Hallo liebe Community,
      ich habe mir eine zweite Wii zugelegt um über Wiimmfi mit beiden online spielen zu können.
      Ich hab die zweite Wii genau wie meine erste gemodded, mit dem Unterschied, dass die erste auf 4.3 und meine neue jetzt auf 4.1 läuft.
      Ich habe nun folgendes Problem, sobald ich versuche Mario Kart zu startet kommt einfach nur ein Blackscreen, alle anderen bisher getesteten
      Spiele laufen problemlos. Ich hab auch schon das gleiche mit der Festplatte der ersten Wii, wo Mario Kart problemlos läuft getestet, hier ist das
      gleiche Problem, deswegen kann ich einen schlechten Dump schon mal ausschließen. Ich hab mal einen SysCheck angehängt, da ich so langsam
      ratlos bin, was ich noch machen kann um es zum Laufen zu bringen.
      Vielen Dank für eure Hilfe!

      SysCheck:
      sysCheck-Log

      Quellcode: Mit sysCheck Checker prüfen (Fehler-1 ✘)

      1. SysCheck HDE v2.4.0 HacksDen Edition von JoostinOnline, Double_A, R2-D2199, und Nano
      2. ...laeuft auf dem IOS58 (rev 6176).
      3. Region: PAL
      4. Systemmenue 4.1E (v450)
      5. Priiloader installiert
      6. Laufwerksdatum: 14.07.2008
      7. Homebrewkanal 1.1.2 benutzt IOS58
      8. Hollywood v0x11
      9. Shop-Kanal-Land: Germany (78)
      10. Boot2 v4
      11. Es wurden 80 Titel gefunden.
      12. Es wurden 55 IOS gefunden, von denen 6 funktionslos (Stub) sind.
      13. IOS3 (rev 65280): Funktionslos (Stub)
      14. IOS4 (rev 65280): Funktionslos (Stub)
      15. IOS9 (rev 1034): Keine Patches
      16. IOS10 (rev 768): Funktionslos (Stub)
      17. IOS11[60] (rev 65535, Info: rev 6174): Trucha Bug
      18. IOS12 (rev 526): Keine Patches
      19. IOS13 (rev 1032): Keine Patches
      20. IOS14 (rev 1032): Keine Patches
      21. IOS15 (rev 1032): Keine Patches
      22. IOS16 (rev 512): Funktionslos (Stub)
      23. IOS17 (rev 1032): Keine Patches
      24. IOS20[60] (rev 65535, Info: rev 6174): Trucha Bug
      25. IOS21 (rev 1039): Keine Patches
      26. IOS22 (rev 1294): Keine Patches
      27. IOS28 (rev 1807): Keine Patches
      28. IOS30[60] (rev 65535, Info: rev 6174): Trucha Bug
      29. IOS31 (rev 3608): Keine Patches
      30. IOS33 (rev 3608): Keine Patches
      31. IOS34 (rev 3608): Keine Patches
      32. IOS35 (rev 3608): Keine Patches
      33. IOS36 (rev 3608, Info: rev 3351): Trucha Bug, ES Identify, NAND Zugriff
      34. IOS37 (rev 5663): Keine Patches
      35. IOS38 (rev 4124): Keine Patches
      36. IOS40[60] (rev 65535, Info: rev 6174): Trucha Bug
      37. IOS41 (rev 3607): Keine Patches
      38. IOS43 (rev 3607): Keine Patches
      39. IOS45 (rev 3607): Keine Patches
      40. IOS46 (rev 3607): Keine Patches
      41. IOS48 (rev 4124): Keine Patches
      42. IOS50[60] (rev 65535, Info: rev 6174): Trucha Bug
      43. IOS51 (rev 4864): Funktionslos (Stub)
      44. IOS52 (rev 5888): Funktionslos (Stub)
      45. IOS53 (rev 5663): Keine Patches
      46. IOS55 (rev 5663): Keine Patches
      47. IOS56 (rev 5662): Keine Patches
      48. IOS57 (rev 5919): Keine Patches
      49. IOS58 (rev 6176): USB 2.0
      50. IOS60 (rev 6174): Trucha Bug
      51. IOS61 (rev 5662): Keine Patches
      52. IOS62 (rev 6430): Keine Patches
      53. IOS70[60] (rev 65535, Info: rev 6174): Trucha Bug
      54. IOS80[60] (rev 65535, Info: rev 6174): Trucha Bug
      55. IOS202[60] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      56. IOS222[38] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, ES Identify, NAND Zugriff, USB 2.0
      57. IOS223[37] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      58. IOS224[57] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      59. IOS236[36] (rev 65535, Info: rev 3351): Trucha Bug, ES Identify, NAND Zugriff
      60. IOS245[37] (rev 65535, Info: d2x-v10beta52): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      61. IOS246[38] (rev 65535, Info: d2x-v10beta52): Trucha Bug, ES Identify, NAND Zugriff
      62. IOS247[53] (rev 65535, Info: d2x-v10beta52): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      63. IOS248[55] (rev 65535, Info: d2x-v10beta52): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      64. IOS249[56] (rev 65535, Info: d2x-v10beta52): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      65. IOS250[57] (rev 65535, Info: d2x-v10beta52): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      66. IOS251[58] (rev 65535, Info: d2x-v10beta52): Trucha Bug, NAND Zugriff, USB 2.0
      67. IOS254 (rev 65281): BootMii
      68. BC v6
      69. MIOS v10

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von DMK_Official ()

      Okay, der Syscheck sieht auf jeden Fall schonmal prima aus.

      Kaputten Dump hast du schon ausgeschlossen, nicht funktionierende Festplatte auch. Interessant ...
      Welchen USB-Loader nutzt du? Hast du evtl. irgendwelche Einstellungen für MKWii verstellt?

      Was passiert wenn du die SD-Karte von der funktionierenden Wii nimmst (mit dem funktionierenden USB-Loader) und den Loader mal auf der Wii startest wo es nicht läuft?

      DevkitPro Archiv (alte Versionen / old versions): wii.leseratte10.de/devkitPro/
      Want to donate for Wiimmfi and Wii-Homebrew.com? Patreon / PayPal

      Dieser Beitrag wurde bereits 0 mal editiert, zuletzt von Leseratte ()

      Moin sofern du USB LoaderGX benutzt und in den Loader einstellungen unter Privaten Servern "wiimifi.de" auswählst sollte alles klappen wenn die spiele immer noch mit Blackscreen starten achte mal darauf wie die Ordner usw beschriftet sind. Hatte letzte Woche die Frustration meines lebens wo ich alles probiert habe, die Konsole Region Frei gemacht habe usw und die Spiele wollten nicht starten also habe ich den Wii Backup Manager benutzt der spuckt dann n Ordner für jedes Spiel aus die sehen dann z.B. so aus: [SM8D52]
      Früher hatte ich immer den Namen des Spiels und danch den "code" des Spiels. Naja habe nach viel frustration gelernt das es nur daran gelegen hat wie der Ordner benannt war. Die Spiele wollten vorher auch nicht starten und hatten beim Start kurz n Blackscreen und die Wii kehrte dann zurück ins Homebrew Menü. Ich hoffe ich konnte dir helfen. ^^
      Erstmal vielen Dank für eure Antworten :)

      Leseratte schrieb:

      Okay, der Syscheck sieht auf jeden Fall schonmal prima aus.

      Kaputten Dump hast du schon ausgeschlossen, nicht funktionierende Festplatte auch. Interessant ...
      Welchen USB-Loader nutzt du? Hast du evtl. irgendwelche Einstellungen für MKWii verstellt?

      Was passiert wenn du die SD-Karte von der funktionierenden Wii nimmst (mit dem funktionierenden USB-Loader) und den Loader mal auf der Wii startest wo es nicht läuft?
      Ich hab jetzt CFG und WiiFlow probiert, bei beiden kommt genau das gleiche Resultat, ich vermute mal auch nicht, dass GX da was dran ändert. Die Loader haben btw. auf beiden Wiis die gleiche Version. Bei beiden ist alles genau so eingestellt wie auf meiner ersten Wii. Ich hab jetzt mal die SD-Card und die Festplatte von meiner alten Wii an die neue angeschlossen, leider passiert hier auch wieder genau das gleiche. Dabei ist mir nur eine Sache aufgefallen, ich hab Mario Kart Wii auch in der NTSC Version, diese startet auf meiner neuen Wii von der Festplatte ohne Probleme. Wie kann das sein? Kann es auch möglich sein, dass die Wii vielleicht vorher schonmal gemodded wurde und das jemand resettet hat und dadurch irgendwas Softwareseitig kaputt ist, oder würde man das sofort im SysCheck sehen?


      N0M3D schrieb:

      Moin sofern du USB LoaderGX benutzt und in den Loader einstellungen unter Privaten Servern "wiimifi.de" auswählst sollte alles klappen wenn die spiele immer noch mit Blackscreen starten achte mal darauf wie die Ordner usw beschriftet sind. Hatte letzte Woche die Frustration meines lebens wo ich alles probiert habe, die Konsole Region Frei gemacht habe usw und die Spiele wollten nicht starten also habe ich den Wii Backup Manager benutzt der spuckt dann n Ordner für jedes Spiel aus die sehen dann z.B. so aus: [SM8D52]
      Früher hatte ich immer den Namen des Spiels und danch den "code" des Spiels. Naja habe nach viel frustration gelernt das es nur daran gelegen hat wie der Ordner benannt war. Die Spiele wollten vorher auch nicht starten und hatten beim Start kurz n Blackscreen und die Wii kehrte dann zurück ins Homebrew Menü. Ich hoffe ich konnte dir helfen. ^^
      Ordner usw. sind alle richtig beschriftet, hab auch wie schon oben geschrieben mal die alte Festplatte an meine neue Wii gehängt mit dem gleichen Ergebnis. Benutze hauptsächlich den CFG USB Loader und da funktioniert auf der alten Wii Wiimifi ohne Probleme, also vermute ich mal nicht das hier das Problem liegt.