Zur Info ich habe den Priiloader German mod 0.7 installiert
Hilfe meine Wii ist gebrickt und mein Bootmii bauckup lässt sich nur mit dem KONAMI verwenden.
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Du hattest einen Error auf der ersten Seite erwähnt...mach doch mal bitte ein Bild davon. Solltest du ja hinkriegen, da ja die Wii scheinbar funzt (teilweise). "Irgendeinen" Fehler gibt es nicht. Ein bisschen detaillierter musst du schon sein
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BaamAlex schrieb:
Du hattest einen Error auf der ersten Seite erwähnt...mach doch mal bitte ein Bild davon. Solltest du ja hinkriegen, da ja die Wii scheinbar funzt (teilweise). "Irgendeinen" Fehler gibt es nicht. Ein bisschen detaillierter musst du schon sein
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Klingt mir irgendwie nach Region und 'ner Glotze die NTSC hasst? Wenn's wirklich nur MKWii und der Kanal sind. USBLoaderGX kann den Videomodus erzwingen wenn ich die Settings richtig gelesen hatte, also würde vielleicht erklären warum das geht.
Schau mal auf die Disc, steht da (Klammertext nur zur Bedeutung aber kann auch auf der Vorderseite sein) nach "RVL-" RMCP01 (PAL/Europa), RMCE01 (NTSCU/USA) oder RMCJ01 (NTSCJ/Japan) im kleinen silbernen Kreis auf der Rückseite, neben dem langen Barcode.
Wenn's PAL ist hab ich keinen Plan was los ist.
Und bitte, ich flehe dich an, Satzzeichen! Das Konstrukt hat mir Hänger ohne Ende gegeben. -
Du hast nicht zufällig eine Kopie von Super Smash Bros Brawl, die du einwerfen und testen kannst? (per Disk, nicht USB!)
Der USB-Loader nutzt ein cIOS um die Spiele zu starten. Zumeist das cIOS 249, das auf IOS 56 basiert. Die Mario Kart (und Super Smash Bros Brawl) Disk nutzt IOS 36.
Wenn also ein Problem mit diesem IOS besteht, was aber sehr unwahrscheinlich ist, wäre das ein Grund, weshalb das Spiel per USB-Loader starten könnte, aber nicht per Disk -
j100 schrieb:
Klingt mir irgendwie nach Region und 'ner Glotze die NTSC hasst? Wenn's wirklich nur MKWii und der Kanal sind. USBLoaderGX kann den Videomodus erzwingen wenn ich die Settings richtig gelesen hatte, also würde vielleicht erklären warum das geht.
Schau mal auf die Disc, steht da (Klammertext nur zur Bedeutung aber kann auch auf der Vorderseite sein) nach "RVL-" RMCP01 (PAL/Europa), RMCE01 (NTSCU/USA) oder RMCJ01 (NTSCJ/Japan) im kleinen silbernen Kreis auf der Rückseite, neben dem langen Barcode.
Wenn's PAL ist hab ich keinen Plan was los ist.
Und bitte, ich flehe dich an, Satzzeichen! Das Konstrukt hat mir Hänger ohne Ende gegeben.
pistonfish schrieb:
Du hast nicht zufällig eine Kopie von Super Smash Bros Brawl, die du einwerfen und testen kannst? (per Disk, nicht USB!)
Der USB-Loader nutzt ein cIOS um die Spiele zu starten. Zumeist das cIOS 249, das auf IOS 56 basiert. Die Mario Kart (und Super Smash Bros Brawl) Disk nutzt IOS 36.
Wenn also ein Problem mit diesem IOS besteht, was aber sehr unwahrscheinlich ist, wäre das ein Grund, weshalb das Spiel per USB-Loader starten könnte, aber nicht per Disk
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Mit NTSC ist das Format in den USA gemeint. Und J100 geht davon aus, dass dein MariokartWii aus den USA ist und dadurch im NTSC Format dargestellt werden will. Das kann Probleme bei deinem Fernseher hervorrufen.
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RedInk schrieb:
Mit NTSC ist das Format in den USA gemeint. Und J100 geht davon aus, dass dein MariokartWii aus den USA ist und dadurch im NTSC Format dargestellt werden will. Das kann Probleme bei deinem Fernseher hervorrufen.
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pistonfish schrieb:
Du hast nicht zufällig eine Kopie von Super Smash Bros Brawl, die du einwerfen und testen kannst? (per Disk, nicht USB!)
Der USB-Loader nutzt ein cIOS um die Spiele zu starten. Zumeist das cIOS 249, das auf IOS 56 basiert. Die Mario Kart (und Super Smash Bros Brawl) Disk nutzt IOS 36.
Wenn also ein Problem mit diesem IOS besteht, was aber sehr unwahrscheinlich ist, wäre das ein Grund, weshalb das Spiel per USB-Loader starten könnte, aber nicht per Disk
RCCMichael schrieb:
Mein Mario kart wii ist aus Europa also ist PAL und meine Wii ist außerdem nicht Region free deshalb kann es unmöglich sein das es an dem Spiel liegt.
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j100 schrieb:
RCCMichael schrieb:
Mein Mario kart wii ist aus Europa also ist PAL und meine Wii ist außerdem nicht Region free deshalb kann es unmöglich sein das es an dem Spiel liegt.
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Kommt hier noch irgend was oder hilft hier mir keiner mehr weil ich warte seit fast 10 tagen auf eine rück antwort aber keiner schreibt mehr.
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Es ist halt ein sehr seltsames Verhalten. Spontan fällt mir nichts ein, was nicht bereits Erwähnung fand. Super Smash Bros. Brawl ist nicht das einzige Spiel, das neben MKW dieses IOS nutzt. Probiere einfach alles aus was du kannst und guck, ob bei irgendeinem Spiel das selbe passiert
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pistonfish schrieb:
Es ist halt ein sehr seltsames Verhalten. Spontan fällt mir nichts ein, was nicht bereits Erwähnung fand. Super Smash Bros. Brawl ist nicht das einzige Spiel, das neben MKW dieses IOS nutzt. Probiere einfach alles aus was du kannst und guck, ob bei irgendeinem Spiel das selbe passiert
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Hallo ich habe heute die wii meines Freundes zur reinigung bekommen weil seine wii verstaubt war und ich sollte sie reinigen dann nach der reinigung habe ich sie aus probiert ob sie noch geht und da habe ich die meine Mario Kart Wii disc eingelegt bei meinem Freund kommt auch das klick geräusch wenn ich das spiel starte und seine wii ist nicht gehackt also denke ich das das Normal ist also ist wohl wie es aussieht alles in ordnung mit meiner wii . Damit möchte ich mich herzlich bei allen bedanken die mir hier Geholfen richtigen Respekt das ihr mir Geholfen habt auch wenn ich das ganze allein herausgefunden habe aber ohne eure hilfe hätte ich es vieleicht nicht so weit geschaft deswegen mein Dank an allen von euch und damit ist dieses Thema abgeschlossen.