SDL Wii (Simple DirectMedia Layer) ist eine Cross-Plattform Multimediabibliothek. Mit ihr können Programmierer auf Audio, Tastatur, Video, Maus und Joystick zugreifen. Viele Programme, Spiele, Emulatoren oder auch Abspielsoftware für MPEG nutzen SDL. Die Bibliothek wurde in C geschrieben, funktioniert aber auch nativ mit C++. Leider ist SDL Wii noch nicht komplett, weshalb Programmierer einige Probleme feststellen werden. Alle Verbesserungen sind dem SDL Wii SVN einzutragen. Mehr Infos, die Source und ein Tutorial gibt es auf WiiBrew.
Bugs
Bugs
- SDL_gfx eats up memory and can cause code dumps. If you get code dumps then try removing SDL_gfx
- There are no other known bugs besides the ones from the original SDL.
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