Wire3D (Wii Independent Rendering Engine 3D), ist eine offene, objekt-orientierte, Mulitplattform 3D-Engine. Geschrieben in C++, verfügbar für Wii und Windows (DirectX). Für die Physik ist die mitgelieferte Bullet Physics Library verantwortlich. Weitere Informationen und Beispielanwendungen finden sich im Download.
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soulreafer -
Hat sich schon jemand damit befasst? Die dokumentation ist sehm Mager