Ich möchte hier mal ein paar Dinge loswerden zum Thema Cheaten und Bannen. Dabei beziehe ich mich auf Mario Kart Wii, wobei das gesagte bestimmt auch für andere Spiele gilt.
Situation
Ich habe mit einem Team sehr viel Zeit investiert, um den Server ans Laufen zu bekommen. Und die Entwicklung ist nicht nicht beendet, auch wenn der Server schon recht stabil läuft.
Vorher waren bei MKW ständig zwischen 1500 und 3000 Spieler online. Auf dem neuem Server sind es Moment um die 100. Gerade für Cheater stellt der neue Server eine Herausforderung da. Und ich glaube auch, dass die Rate der Cheater im Moment viel größer ist, da die Cheater seit je her mit Homebrew umgehen können. Ich glaube aber auch, dass die Rate sich ohne Bann verringern wird.
Meine Position
Ich stehe zwischen den ganzen Dingen. Ehrliche Spieler überfluten mich mit Infos über Cheater, und wenn ich mal jemanden banne, dann ist es auch nicht allen recht (dazu weiter unter mehr).
Dabei will ich meine Zeit nicht mit solchen Dingen verschwenden. Jeder Bann kostet Entscheidungszeit und danach Umsetzungs- und Diskussionszeit. Und nebenher muss ich noch ein Bannsystem integrieren. Glaubt jemand ehrlich, dass ich dieses Kram gerne mache oder nur lauere, jemand bannen zu dürfen?
Ich würde auf diese ganzen Online-Betrüger gerne verzichten und spiele daher lieber in Räumen mit bekannten Freunden.
Bann-Team
Um die Entwicklung eines Bann-Systems kann ich mich wohl kaum drücken. Ich habe aber schon längst ein (noch) kleiner Bann-Team berufen. Dabei sind Spieler, die ich schon länger kenne und denen ich aus verschiedenen Gründen schon lange in Sachen Cheat voll vertraue.
So habe ich mich z.B. entschieden, einen sehr eifrigen Mitentwickler nicht mit einzubeziehen, obwohl ich mit ihm täglich spreche und sogar glaube, dass er geeignet wäre. Aber ich kenne ihn noch nicht lange genug. In einer 2. Phase könnte ich mir aber seine Mitarbeit gut vorstellen, genauso wie andere für andere Spiele. Damit will ich sagen, dass ich zum Thema Bann Leute um mich geschart habe, die mir nur eine FC zurufen müssen, damit er gebannt wird. Denn so muss ich nicht drüber nachdenken.
Das Team spricht im verborgenen miteinander und versucht eine guten Weg zu finden. Das kann aber noch Wochen dauern, bis Entscheidungen dann technisch umgesetzt werden.
Bewerbungen fürs Team werden übrigens ignoriert!
Das Dolphin Dilemma
Eigentlich wäre das Bannen so einfach. Jeder Spieler und jede Wii haben eine eigene Kennung. Doch es gibt auch Dolphin!
Viele Spieler setzen Dolphin ein, ohne zu wissen, was sie da tun. Viele Spieler haben dieselbe Wii-Kennung. Wird dann der eine Spieler gesperrt, dann bedeutet das automatisch ne Sperre von vielen anderen. Wenn ich eine sofortige Entscheidung treffen müsste, Cheater zu erlauben oder alle Dolphin zu sperren, dann würde ich mich für das letztere entscheiden. Denn Dolphin hat noch ein anderes Manko: Langsamkeit.
Fast alle Dolphin-Spieler fallen bei MKW durch Zeitverzögerungen auf. Das erkennt man nicht so, sondern durch Messungen mit mkw-ana. Da sind zum Spielende Zeitverzögerungen von bis zu 30 Sekunden vorhanden. Im Spiel fällt das nicht auf, da der Spieler ja optisch immer auf der Höhe ist. Aber in der Endabrechnung liefert jede Konsole ihre eigene berechnete Zeit, die dann bei Dolphin viel besser ist. Das hat dann die selbe Auswirkung wie ein Zeit-Cheat und ist damit auch ein (ungewollter) Zeit-Cheat. Wie sollen wir mit dieser Art Cheats umgehen? Den alles ab eine Sekunde sehe ich als Böse an.
Und so sorgt Dolphin für viele Probleme, weil die Leute mit einem tollen Programm unsachgemäß umgehen. Und darf ich nun eine Cheater bannen, von dem ich weiß, dass er Dolphin nutzt, und dass durch den Bann auch andere betroffen werden? Und noch ein Dilemma.
Der xyz hat gecheatet
Wie soll ich auf solche Aussagen reagieren? Insbesondere, wenn die Aussagen von mir unbekannten stammen? Soll ich wirklich anfangen auf Zuruf zu bannen. Und überlegt euch mal, was es bedeutet, wenn ihr mal unberechtigter Weise xyz seid! Denunziation lässt grüßen.
Schlussfolgerung
Wie ihr seht, gibt es hier viel zu überdenken und leider auch viel Zeit zu verschwenden. Ich persönlich habe keinen Bock darauf, mir die ganzen Mitteilungen, sei es im Forum oder per PN, durch zuarbeiten. Denn das geht alles von meiner Entwicklungszeit ab, so auch wie dieses Geschreibsel. Im Moment müsst ihr Cheatern leben, bis wir ein angemessenes System beschlossen und entwickelt haben. Und wir machen es uns nicht einfach.
Situation
Ich habe mit einem Team sehr viel Zeit investiert, um den Server ans Laufen zu bekommen. Und die Entwicklung ist nicht nicht beendet, auch wenn der Server schon recht stabil läuft.
Vorher waren bei MKW ständig zwischen 1500 und 3000 Spieler online. Auf dem neuem Server sind es Moment um die 100. Gerade für Cheater stellt der neue Server eine Herausforderung da. Und ich glaube auch, dass die Rate der Cheater im Moment viel größer ist, da die Cheater seit je her mit Homebrew umgehen können. Ich glaube aber auch, dass die Rate sich ohne Bann verringern wird.
Meine Position
Ich stehe zwischen den ganzen Dingen. Ehrliche Spieler überfluten mich mit Infos über Cheater, und wenn ich mal jemanden banne, dann ist es auch nicht allen recht (dazu weiter unter mehr).
Dabei will ich meine Zeit nicht mit solchen Dingen verschwenden. Jeder Bann kostet Entscheidungszeit und danach Umsetzungs- und Diskussionszeit. Und nebenher muss ich noch ein Bannsystem integrieren. Glaubt jemand ehrlich, dass ich dieses Kram gerne mache oder nur lauere, jemand bannen zu dürfen?
Ich würde auf diese ganzen Online-Betrüger gerne verzichten und spiele daher lieber in Räumen mit bekannten Freunden.
Bann-Team
Um die Entwicklung eines Bann-Systems kann ich mich wohl kaum drücken. Ich habe aber schon längst ein (noch) kleiner Bann-Team berufen. Dabei sind Spieler, die ich schon länger kenne und denen ich aus verschiedenen Gründen schon lange in Sachen Cheat voll vertraue.
So habe ich mich z.B. entschieden, einen sehr eifrigen Mitentwickler nicht mit einzubeziehen, obwohl ich mit ihm täglich spreche und sogar glaube, dass er geeignet wäre. Aber ich kenne ihn noch nicht lange genug. In einer 2. Phase könnte ich mir aber seine Mitarbeit gut vorstellen, genauso wie andere für andere Spiele. Damit will ich sagen, dass ich zum Thema Bann Leute um mich geschart habe, die mir nur eine FC zurufen müssen, damit er gebannt wird. Denn so muss ich nicht drüber nachdenken.
Das Team spricht im verborgenen miteinander und versucht eine guten Weg zu finden. Das kann aber noch Wochen dauern, bis Entscheidungen dann technisch umgesetzt werden.
Bewerbungen fürs Team werden übrigens ignoriert!
Das Dolphin Dilemma
Eigentlich wäre das Bannen so einfach. Jeder Spieler und jede Wii haben eine eigene Kennung. Doch es gibt auch Dolphin!
Viele Spieler setzen Dolphin ein, ohne zu wissen, was sie da tun. Viele Spieler haben dieselbe Wii-Kennung. Wird dann der eine Spieler gesperrt, dann bedeutet das automatisch ne Sperre von vielen anderen. Wenn ich eine sofortige Entscheidung treffen müsste, Cheater zu erlauben oder alle Dolphin zu sperren, dann würde ich mich für das letztere entscheiden. Denn Dolphin hat noch ein anderes Manko: Langsamkeit.
Fast alle Dolphin-Spieler fallen bei MKW durch Zeitverzögerungen auf. Das erkennt man nicht so, sondern durch Messungen mit mkw-ana. Da sind zum Spielende Zeitverzögerungen von bis zu 30 Sekunden vorhanden. Im Spiel fällt das nicht auf, da der Spieler ja optisch immer auf der Höhe ist. Aber in der Endabrechnung liefert jede Konsole ihre eigene berechnete Zeit, die dann bei Dolphin viel besser ist. Das hat dann die selbe Auswirkung wie ein Zeit-Cheat und ist damit auch ein (ungewollter) Zeit-Cheat. Wie sollen wir mit dieser Art Cheats umgehen? Den alles ab eine Sekunde sehe ich als Böse an.
Und so sorgt Dolphin für viele Probleme, weil die Leute mit einem tollen Programm unsachgemäß umgehen. Und darf ich nun eine Cheater bannen, von dem ich weiß, dass er Dolphin nutzt, und dass durch den Bann auch andere betroffen werden? Und noch ein Dilemma.
Der xyz hat gecheatet
Wie soll ich auf solche Aussagen reagieren? Insbesondere, wenn die Aussagen von mir unbekannten stammen? Soll ich wirklich anfangen auf Zuruf zu bannen. Und überlegt euch mal, was es bedeutet, wenn ihr mal unberechtigter Weise xyz seid! Denunziation lässt grüßen.
Schlussfolgerung
Wie ihr seht, gibt es hier viel zu überdenken und leider auch viel Zeit zu verschwenden. Ich persönlich habe keinen Bock darauf, mir die ganzen Mitteilungen, sei es im Forum oder per PN, durch zuarbeiten. Denn das geht alles von meiner Entwicklungszeit ab, so auch wie dieses Geschreibsel. Im Moment müsst ihr Cheatern leben, bis wir ein angemessenes System beschlossen und entwickelt haben. Und wir machen es uns nicht einfach.
Wiimms Mario Kart Fun 2023-09
Mittwochs & Donnerstags
ab 19:30 Uhr CEST (17:30 UTC)
mit Team-Speak (freiwillig)
FC: Wiimm=0432-5226-7951, Leseratte=2880-9868-0945
Mittwochs & Donnerstags
ab 19:30 Uhr CEST (17:30 UTC)
mit Team-Speak (freiwillig)
FC: Wiimm=0432-5226-7951, Leseratte=2880-9868-0945
WIT: Wiimms ISO Tools
Verwaltet Plain ISO, WDF, WIA, CISO, WBFS, FST: kann Extrahieren, Erstellen, Patchen, Mischen und Überprüfen
SZS: Wiimms SZS Tools
Verwaltet SZS-, BRRES-, U8-, BMG-, BREFT-Dateien uvm.
PN ohne persönlichen Charakter werden ignoriert. Support-Anfragen gehören ins Forum.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Wiimm ()